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1 Aprendizagem em Dom Dez 18, 2016 11:21 am

N3

Vila do Oceano

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Vila do Oceano
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Como todos sabem, as técnicas do fórum deverão ser aprendidas. Nenhuma técnica, além daquelas dadas por clãs, serão aprendidas do nada, então todos os jogadores necessitam treina-las caso a queiram.

As técnicas devem ser adquiridas nas bibliotecas de cada vila, localizadas no centro de atendimento. No entanto, isso não se aplica à técnicas do clã do personagem e criados

Não existirá um limite fixo para a aprendizagem, seja ele por linhas ou palavras, mas nós, da Staff, iremos avaliar outros fatores como:


  • Narrativa
  • Envolvência
  • Coerência
  • Organização
  • Lógica
  • Interesse



  • Narrativa: Avaliaremos a ortografia e o sentido que suas ações fazem, para que assim possamos tirar uma base de seus feitos e conclusões ao decorrer da leitura.

  • Envolvência: Ver o quão envolvente poderão ser suas palavras, para que elas nos prendam a narrativa e tenha uma melhor avaliação.

  • Coerência: As palavras deverão ser coerentes ao seu objetivo.

  • Organização: Toda história e narrativa devem ter um inicio, meio e fim, sendo assim, atropelar o aprendizado com intuito de termina-la mais rápido poderá ser prejuízo único do escritor.

  • Lógica: É necessário lógica no treinamento, para que os escritores não criem coisas sem sentido para se beneficiarem.

  • Interesse: Para que os escritos não façam algo 'porco', iremos avaliar o interesse em aprender a técnica como algo essencial.


As regras também se aplicaram as técnicas criadas, visto que até mesmo Kakashi, criador do Raikiri, precisou treinar para aprimora-las e domina-la por completo.

Poderão ser feitos apenas três treinos semanais.



2 Re: Aprendizagem em Seg Jan 02, 2017 11:36 pm

N3

Vila do Oceano

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Vila do Oceano
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Conquistando Pontuação nas Vertentes


Todos os jogadores sabem o que é vertente, caso não saibam ainda, sugiro que consultem o seguinte tópico: Regra;

Todo personagem, quando criar sua ficha, poderá escolher três vertentes, sendo que será muito bom em uma, mediano em outra e amador na terceira. Apesar de estarem escolhendo suas vertentes, não quer dizer que já as conhecem, que sabem como utilizar, então será necessário que os jogadores treinem seus personagens para essa conquista. Então, em uma visão básica, os personagem tem zero pontos em todas as vertentes quando começam, deixando seu status assim, por exemplo:


Fuuin (0/10) - zero pontos de dez pontos;
Ken (0/5) - zero pontos de cinco pontos;
Shuriken (0/1) - zero pontos de um ponto;


Cada treinamento poderá lhe conceder +1 ponto. Serão três treinos e conquistas por semana, podendo treinar uma mesma vertente na semana, ou seja, pode tanto mesclar vertentes como treinar uma única. Essa contagem não se aplica ao treinamento de jutsus, tendo assim sua própria categoria de treino: Treinamento de Vertentes;

Os pontos não poderão passar da numeração limite, assim sendo que, uma vertente (10/10) não pode se tornar uma (11/10), visto que 10 é seu limite, isso equivale aos outros; 5 e 1.

Existe um limite de criação baseado em sua vertente - o nível -, então é bom que todos fiquem de olho:


Vale lembrar que, os limites de aprendizado e criação só serão válidos ao atingir o nível máximo de cada vertente, ou seja, os jogadores deverão ter:


Fuuin (10/10) - dez pontos de dez pontos;
Ken (5/5) - cinco pontos de cinco pontos;
Shuriken (1/1) - um ponto de um ponto;


Obs: Fuuin, Ken e Shuriken no exemplo, como o próprio nome diz, foram utilizados apenas como suposição;



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